CyberTaRo  homepage-bastler html 4 paint shop pro 5 bedienungsanleitung psp 5
CyberTaRo
HomePage-Bastler
  ..
.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:.
.
.ALLGEMEINES zum PSP 5
 Paint Shop Pro 5

Alle Themen vom PSP
.
INDEX    Netscape Composer Editor Kursus
.
..
Paint Shop Pro 5
Schnellfinder
 .
Überprüfung des RGB-Codes der transparenten Farbe
.
Farbanzahl  erhöhen oder verkleinern
.
Im PSP 5 eine Farbe transparent setzen

Farbfoto vergilben- alt aussehen lassen  NEU ab 5.5.99

BilderRahmen herstellen  NEU ab 5.5.99
.
NEUE FUNKTION im PSP 5 Picture Tubes  NEU 6.6.99
.
Color Replacer Farbentausch 
.
SELECTION -  Auswahl  und 
.
Lasso und Smart Edge
.
Wieviel Farben sind im Bild?
.
AIRBRUSH und FLOOD FILL

Das PNG-Format
 .
..:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:.


Überprüfung des RGB-Codes der transparenten Farbe
Zuerst eine Grafik-Datei mit der Endung ( Extension ) .gif - öffnen. Nur im GIF-Format ( oder im PNG-Format ) kann eine Farbe auf Transparenz gesetzt werden. GIF ist ein Compuserve - Format
Wir klicken auf   und gehen mit der Maus in den Bereich  - der transparent sein soll und halten die Maus -  ohne  zu klicken.  Im PSP am rechten Rahmen erscheint nun hier im Beispiel I  1
Das heisst, dass der Farbcode RGB  für unsere Transparent-Farbe  1 ist. Für den PSP 4 ist das der Farbcode ( I=1) für die Transparenz.Im Beispiel ist Rot Grün Blau je 255  - also reines Weiss.

 

Farb MENUE
Das PNG-Format:
    PNG bedeutet Portable Network Graphic (ausgesprochen: PING)
    PNG komprimiert verlustfrei wie das GIF-Format 
    PNG unterstützt 16,7 Mio. Farben wie das JPEG-Format 
    PNG ist wie GIF und JPEG plattformunabhängig 
    PNG unterstützt transparente Hintergrundfarben wie das GIF-Format 
    PNG erlaubt das Abspeichern zusätzlicher Information in der 
             Grafikdatei, z.B.    Autor- und  Copyrighthinweise 

PNG hat den grossen Nachteil , dass sich damit keine Animationen erzeugen lassen. Deshalb wird es sich vorerst nicht durchsetzen.
 

Farbanzahl auf 16 Mill. erhöhen

Eine GIF-Datei hat nur 256 Farben. Um andere Farben in die Grafik zu bekommen - muss die Farbanzahl erhöht werden.
PSP 5 MENUE / COLORS / Increase Color Depth / 16 Mill. Colors 

.
 

 

Im PSP 5 eine Farbe transparent setzen

Zuerst eine Grafik-Datei mit der Endung ( Extension ) .gif - öffnen. Nur im GIF-Format ( oder im PNG-Format ) kann eine Farbe auf Transparenz gesetzt werden.

Falls eine Datei geöffnet ist, dann  die Grafik im Bilderrahmen anklicken, so dass sie aktiv ist.
Im PSP 5 MENUE / COLORS / SET PALETTE TRANSPARENCY

( Wenn die Farbanzahl noch nicht auf 256 begrenzt ist, erscheint das 
Abfragefenster   "In order of set palette Transparency usw." Das bestätigen wir mit JA    und im nächsten Abfragefenster nochmal OK

Das nächste Fenster heisst:  " Set Palette Transparency"
Das Fenster kann im oberen Rand verschoben werden, so dass unser aktives Bild  gut sichtbar ist.

Klicke   " SEt the transparency value to set entry"

Nun klicken wir mit der Maus ins Bild  und markieren so die Farbe , die transparent - also nicht sichtbar sein soll. 

Im Fenster " Set Palette Transparency" erscheint nun automatisch die RGB-Farbcode zahl mit zum Beispiel  "1"

Nun bestätigen wir mit OK  und die ausgewählte Farbe ist als "transparent" gekennzeichnet. Als Grafik in einer HTML-Datei würde der Hintergrund der Seite nicht zu sehen sein. Beispiel:
 
 

1. Bild

 
.

.
 

Color Replacer  -  Farbentausch 

Mit dieser Funktion kann eine Farbe im Bild gegen eine andere ausgetauscht werden.

1) Ein vorhandenes JPG-Bild öffnen, zum Beispiel abcde.jpg

    Anmerkung: GIF hat nur 256 Farben und kann deshalb nicht alle Farben anzeigen. Falls in einem GIF-Bild die entsprechende Farbe nicht in der Palette ist, erfolgt die Anzeige im unteren grossen Anzeigefeld wie gewählt, aber im  DoppelanzeigefeldFarbwahl als grau. Um dies zu beheben, kann  die Farbanzahl kurzzeitig erhöht werden mit :
    PSP 5 MENUE / COLORS / INCREASE COLOR DEPTH / 16 MILL COLORS
    Nach Beenden der Farbgebung dann die Datei wieder als  GIF-Datei speichern. Dabei wird automatisch die Farbanzahl auf  256 Farben begrenzt, aber die neu gewählten sind nun in der  Palette der Datei enthallten. Aber in der Übung nehmen wir nun  eine JPG-Datei.
 

 

Farbpalette
Toggle 
Color
Palette
2)  klicken

3) Im geöffneten Bild auf eine Farbe aussuchen , die geändert werden soll und nun mit der rechten Maus draufklicken. Die Farbe erscheint nun im  rechten unteren Doppelanzeigefeld Farbwahl  - hier grün.

4)  Color Replacer klicken
    Jetzt in der Color Palette Palette  die gewünschte Zielfarbe auswählen und mit der linken Maus draufklicken. Sie erscheint im oberen linken Doppelanzeigefeld Farbwahl  - hier blau.

5) Jetzt nur noch mit der gedrückten linken Maus über alle Bereiche des Bildes fahren, dabei wird die Farbe umgetauscht.

Beim Klicken auf  werden die Farben Farbwahl ausgetauscht.
 

 

SELECTION - Eine Auswahl im Bild

1) Ein vorhandenes JPG-Bild öffnen, zum Beispiel abcde.jpg

2) Rechteckauswahl 
( Selection  als Rechteckauswahl ) klicken. Mit der linken Maus im  Bild einen Bereich festlegen. Nachdem eine Auswahl getroffen  wurde SELECTIONS Auswahl sieht es so aus. Im 
      Beispiel wurde der Buchstabe O ausgewählt.

Nun gibt es mehrere Wege des Fortfahrens. Zwei davon:
PSP 5 -MENUE / EDIT / Paste / As new Image 
Einfügen als neues Bild
 

- MENUE / EDIT / Paste / As new Selection
Einfügen als Auswahl in das aktive Bild


Diagramm: Einfügen aus der Zwischenablage ( Clipboard ) 

Da gibt es jetzt nur eines, alles ausprobieren.

Um die Auswahl nach der Bearbeitung wieder aufzuheben : 
MENUE / SELECTION / SELECT NONE
 

3)  LASSO
  ( Freehand Selection auch LASSO genannt ) klicken . Pixelgenaues Auswählen ist möglich, wobei Freihand die Umrisse der Auswahl gewählt werden können. Um genauer auswählen zu können ,  klicken und dann im Bild mit der linken Maus klicken wird vergrössert und mit der rechten Maus wird verkleinert.

Mit der linken Maus im Bild einen Bereich festlegen. Nachdem eine Auswahl getroffen wurde SELECTIONS Auswahl freehandsieht es so aus. Im  Beispiel wurde der Buchstabe O ausgewählt. Die Umrisse können freihand mit der linken Maus genau nachgefahren werden. 

Nun gibt es mehrere Wege des Fortfahrens. Zwei davon:

- MENUE / EDIT / Paste / As new Image
Einfügen als neues Bild
 

- MENUE / EDIT / Paste / As new Selection
Einfügen als Auswahl in das aktive Bild

Da gibt es jetzt nur eines, beides ausprobieren.

Um die Auswahl nach der Bearbeitung wieder aufzuheben : 
PSP 5 MENUE / SELECTION / SELECT NONE
 

.
LASSO und Smart Edge - Funktion

Ein Umriss eines Objektes als Auswahl definieren. Es ist manchmal sehr umständlich die Auswahl freihand zu treffen. 
Deshalb gibt es die Smart Edge - Funktion.

1) Die LASSO - Funktion  anklicken 
   Das Lasso-symbol befindet sich in der Werkzeugleiste am linken Rand des Programmfensters. 
2) Im FENSTER CONTROLS /
   TOOL CONTROLS / Selection Type : SMART EDGE aktivieren

3) Nun den Anfang der zukünftigen Umrisslinie 1 x anklicken und einen Teil des Umrisses entlang fahren. 
 
Nun wieder einmal klicken und der genaue Umriss des Objektes im Bereich des Rechteckes wird angezeigt. 
Hierbei orientiert sich das Smart Edge an den Farbunterschieden. Jetzt kann der nächste Teilabschitt des Umrisses mit gleicher Vorgehensweise angegangen werden.

Das Objekt ist komplett ausgewählt. 

Mit Selection INVERT kann die Auswahl umgekehrt werden.
 

ZAUBERSTAB
Eine weitere Möglichkeit für die Maske - Auswahl ist der Zauberstab.
Dieser ist hier zu finden
 
 

Wieviel Farben werden im Bild verwendet?

PSP 5 MENUE / COLOR / COUNT COLORS USED

und die Anzahl wird angezeigt.
 
 
 

DIE FUNKTIONEN 
AIRBRUSH und FLOOD FILL

AIRBRUSH  -  Sprühdose - Farbe wird aufgesprüht. Die Einstellmöglichkeiten im Fenster CONTROLS und den Registern TOOL CONTROLS und
BRUSH TIP sind sehr vielfältig. 
AIRBRUSH - Controls - Fenster

Am wichtigsten sind 
Size           = Grösse der Einwirkung
Opacity     = Deckkraft der Farbe
Hardness  = Härte der Farbe
 
 

FLOOD FILL - FARBTOPF - Die ganze Fläche wird mit der aktiven Farbe ausgefüllt. Auch eine vorher getroffene Auswahl kann mit der aktiven Farbe gefüllt werden. Die Einstellmöglichkeiten im Fenster CONTROLS und den Registern TOOL CONTROLS und BRUSH TIP sind sehr vielfältig. 
FLOOD FILL - Controls - Fenster

Am wichtigsten sind 
Tolerance = Toleranzwert des Farbcodes. Dieser Bereich wird durch die neue Farbe mit dem FARBTOPF ausgefüllt
Opacity     = Deckkraft der Farbe

 

.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:.
Gesamtuebersicht
der Homepages von TaRo
.
.
.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:._.:*~*:.
.
IMPRESSUM
www.CyberTaRo.de
PC und Internet   Grafik Galerien Sport, Hobby  Misc CyberTaRo`s WebSpace
Suchen  In allen Inhalten von cybertaro.de   -    Gästebuch  -   Portrait
Email an webmasters@kinkel-bischem.de             webmasters@kinkel-bischem.de
D-Frankfurt/M    Website eroeffnet  am 09-09-99   Update  5.5.2001