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Paint Shop Pro 5
PSP - Bedienungsanleitung
 

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Farbfoto vergilben- alt aussehen lassen

BilderRahmen herstellen

Weitere Hinweise
Paint Shop Pro 5   Bedienungsanleitung
Wie wird eine Grafik als GIF Animation erzeugt?
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Grafikprogramm PSP Paint Shop Pro 5 Download

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Farbfoto vergilben- alt aussehen lassen
Mit PC-Effekten soll aus dem folgenden Bild ein vergilbtes altes Bild werden.

das Original Bild in Farbe
Das Originalfoto

1) MENUE PSP5/ Farben / Graustufenbild
Das Bild ist in Schwarz/weiss geändert

2) Für Farben und den Rahmen werden aber 16 Millionen Farben benötigt- deshalb nun 
MENUE PSP5/ Farben / Farbtiefe erhöhen / 16 Millionen Farben klicken

3) Nun wird das Bild auf ALT getrimmt: Dazu wird es vergilbt:
MENUE PSP5/ Farben / Kolorieren

Farbton 18
Sättigung 60

Kolorieren

Pfad zum Kolorieren - MENUE / FARBEN / KOLORIEREN
EINSTELLUNGEN  Farbton 18 und Sättigung 60 einstellen - 
und es vergilbt


 

das vergilbte Bild
Das vergilbte Bild

4) Beschreibung des nächste Schrittes: Struktur einfügen - Auswahl treffen  Duplikat mit Kopieren + Einfügen und Struktur mit Pinsel erzeugen (um ein gleichgrosses Bild zu erzeugen ) und das alles geht so:

4a) MENUE PSP5/ AUSWAHL / alles auswählen

4b) dann KOPIEREN   und EINFÜGEN 
 (oder STRG + C und STRG + V)

4c) ENTF - Taste auf der Keyboard - Tastatur klicken

Der Hintergrund ist nun WEISS ( oder mache es  weiss )

4d) Für Farben werden nun 16 Millionen Farben benötigt- deshalb nun 
MENUE PSP5/ Farben / Farbtiefe erhöhen / 16 Millionen Farben klicken

4e) Nun den Pinsel aktivieren indem  geklickt wird.

4f) Dann in der Farbpalette  in das hellblaue ( im Beispiel ) Farbrechteck (Vordergrundfarbe) klicken und das  "Dialogfensters Farbe" öffnet sich.
In der Grafik hier oben wird bei Doppelklick auf das grüne Rechteck die Hintergrundfarbe aktiviert.
FARBE-Fenster - erscheint nach Doppelklick auf Farbpalette
 
 

4g) Nun eine graue Farbe auswählen ( der Pinsel   ist noch aktiviert)
 

4h) Pinseleinstellungen

Falls das Kontrollen-Fenster nicht da ist - auf   klicken

KONTROLLEN-fenster.Kontrollen-fenster

Nun mit dem Pinsel das Bild füllen. Es muss nicht so genau und gleichmässig verteilt sein. 

Das Strukturbild- Das wird der Untergrund des ALTEN_Bildes
Das Strukturbild- Das wird der Untergrund
für unser künstlich vergilbtes Bild.

4i)
Das Strukturbild soll als Untergrund für unser Hauptbild dienen:

Das Strukturbild aktivieren - mit Klicken auf den oberen Bildrahmen (oder in das Bild - Aktive Bilder erkennt man an der dunkelblauen RahmenFarbe) und dann

MENUE PSP5/ AUSWAHL / alles auswählen

und KOPIEREN   klicken und Bild speichern und schliessen.

Nun das Hauptbild aktivieren mit Anklicken ins Bild.

Jetzt wird die Kopie des Strukturbildes , dass sich in der Zwischenablage befindet als neue Ebene eingefügt.

PSP-5-Menue / BEARBEITEN / EINFÜGEN / ALS NEUE EBENE

PSP-5-Menue / BEARBEITEN / EINFÜGEN / ALS NEUE EBENE

Das Strukturbild überdeckt jetzt das Hauptbild - egal - das kriegen wir noch hin:

Zunächst wird das  EBENEN-Paletten-Fenster benötigt:

Wenn das Fenster noch nicht sichtbar ist - aktivieren:
PSP-5-Menue / ANSICHT / Leisten und Paletten / Ebenen-Palette   - Kästchen aktivieren 

4k) 
Im EBENEN-Paletten-Fenster nun EBENE1 anklicken.
Dann mit der rechten Maus anklicken und im Kontextmenue auf Eigenschaften.

Ebenen-Eigenschaften - Einstellungen notwendig

EINSTELLEN:
Anpassungsmodus: Ausschluss (ABBLENDEN kann auch ausprobiert werden)

Nun wird es e bissi kompliziert:
Im unteren Bereich des Fensters EBENEN_EIGENSCHAFTEN sind 8 Pfeile (bzw. Dreiecke ). 4 rechts und 4 links:
a) Klicke auf den rechten obersten Pfeil und ziehe ihn nach links und stelle 19 ein.
b) Klicke auf den linken  Pfeil  ( 3. von oben )und ziehe ihn nach rechts und stelle 21 ein.
Im Vorschaubild wird das Ergebnis sofort angezeigt. Bei Gefallen - auf OK klicken.

4l) Um die Struktur kräftiger zu machen, wird 

PSP-5-Menue / FARBEN / FARBEINSTELLUNGEN / HELLIGKEIT UND KONTRAST
empfohlen. 

EBENE 1 - Strukturbild ( ist noch aktiviert )
Helligkeit : -59
Kontrast   :  11

und OK klicken.

Nun im Ebenenfenster  auf den Button HINTERGRUND aktivieren - durch einen Klick.

Nun wieder:
PSP-5-Menue / FARBEN / FARBEINSTELLUNGEN / HELLIGKEIT UND KONTRAST

EBENE - Hintergrund - Hauptfoto
Helligkeit : - 3
Kontrast   :  17

das fertige Bild in 2 Ebenen - vergilbt

4m) Beide Ebenen nun verbinden:
Klicke nun im Fenster EBENE auf EBENE1 mit der rechten Maus und dann im Kontextmenue auf VERBINDEN / Alle VERBINDEN

Fertisch

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BilderRahmen herstellen
- es wird ein brauner Hozrahmen kreiert
1) Ein Bild im PSP5 öffnen, an das der Rahmen hinzugefügt werden soll

fertige veralterung

2) im PSP 5 Menue / BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN

PSP 5 Menue / BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN
Einstellungen zum Rahmen 1: 
BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN

Nun wollen wir noch einen zweiten 
und dritten Rahmen hinzufügen. 
Dazu muss in der Farbpalette  ganz oben eine neue Farbe ausgewählt werden. Also - so gehts weiter:

3) RAHMEN 2: Neue Farbe wählen, so dass diese im augenblicklich hellblauen Rechteck (in der Grafik - 4 Zeilen weiter oben) erscheint. Die Farbauswahl geschieht dadurch: Einfach mit der Maus ( rechte oder linke Maus ) in das Farbfeld klicken - welche Farbe ist egal.
 

4) im PSP 5 Menue / BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN

PSP 5 Menue / BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN
Einstellungen zum Rahmen 2: 
BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN

5) RAHMEN 3: Neue Farbe wählen, so dass diese im Rechteck erscheint. Die Farbauswahl geschieht dadurch: Einfach mit der Maus (rechte oder linke Maus) in das Farbfeld klicken - welche Farbe ist egal.
 

6) im PSP 5 Menue / BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN

PSP 5 Menue / BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN
Einstellungen zum Rahmen 3: 
BILD / RAHMEN HINZUFÜGEN
 

Das Bild muss nun so mit den 3 Rahmen aussehen
Das Bild muss nun so mit den 3 Rahmen aussehen - 
die Rahmenfarbe ist egal, es sollen nur 
drei unterschiedliche Farben sein

7) Erster Rahmen von innen speichern 
Nun wird mit dem Zauberstab  eine Auswahl getroffen.
Wir klicken mit dem Zauberstab in den ersten inneren Rahmen ( in der Grafik braun). Falls Farbunreinheiten vorhanden sind, können nicht markierte Bereiche innerhalb des ersten inneren Rahmens unter Drücken der  und der Umschalttaste SHIFTauf dem Keyboard addiert werden. Beim Symbol des Zauberstabes erscheint ein +.
Mit  und STRG können Bereiche wieder vom Markoierten Bereich weggenommen werden. Beim Symbol erscheint - .

Dann sieht das Bild so aus.

Das Bild muss nun so aussehen: gestrichelte Markierung sichtbar
Mit dem Zauberstab wurde der erste 
innere Rahmen markiert 
( gestrichelte schwarz/weisse Linie )

Der markierte Bereich soll nun unter 
PSP5 MENUE / AUSWAHL / ALS DATEI SPEICHERN...
gespeichert werden.

Datei speichern mit dem Namen z.B.: 1innerer.sel 
zum B.: im Ordner C:\TEMP
 
 

8) Zweiter Rahmen von innen speichern 
Nun wird mit dem Zauberstab  eine Auswahl getroffen.
Wir klicken mit dem Zauberstab in den zweiten inneren Rahmen ( in der Grafik blau). Falls Farbunreinheiten vorhanden sind, können nicht markierte Bereiche innerhalb des ersten inneren Rahmens unter Drücken der  und der Umschalttaste SHIFTauf dem Keyboard addiert werden. Beim Symbol des Zauberstabes erscheint ein +.
Mit  und STRG können Bereiche wieder vom Markoierten Bereich weggenommen werden. Beim Symbol erscheint - .

Der markierte Bereich soll nun unter
PSP5 MENUE / AUSWAHL / ALS DATEI SPEICHERN...
gespeichert werden.

Datei speichern mit dem Namen z.B.: 2innerer.sel 
zum B.: im Ordner C:\TEMP

9) Dritter  Rahmen von innen 8 Also der Aussenrahmen )speichern 
Nun wird mit dem Zauberstab  eine Auswahl getroffen.
Wir klicken mit dem Zauberstab in den dritten  inneren Rahmen ( in der Grafik hellgrün).

Der markierte Bereich soll nun unter 
PSP5 MENUE / AUSWAHL / ALS DATEI SPEICHERN...
gespeichert werden.

Datei speichern mit dem Namen z.B.: 3innerer.sel 
zum B.: im Ordner C:\TEMP

10) Nun sollen alle 3 Rahmen markiert werden, um diese Auswahl zu speichern
Nun wird mit dem Zauberstab  eine Auswahl getroffen.
Wir klicken mit dem Zauberstab nacheinander mit gedrückter Umschalttaste (siehe oben ) in alle 3 Rahmen. Falls es Schwierigkeiten gibt, kann es auch mit dem Auswahlrechteck  und der Umschalttaste durchgeführt werden.

Der markierte Bereich soll nun unter 
PSP5 MENUE / AUSWAHL / ALS DATEI SPEICHERN...
gespeichert werden.

Datei speichern mit dem Namen z.B.: alle3.sel 
zum B.: im Ordner C:\TEMP

Nun entfernen wir die Auswahl mit 
PSP5 MENUE / AUSWAHL / KEINE AUSWAHL

11) Für Farben werden nun 16 Millionen Farben benötigt- deshalb nun 
MENUE PSP5/ Farben / Farbtiefe erhöhen / 16 Millionen Farben klicken
( wenn es nicht schon auf 16 Mill. Farben steht )
 

12) Nehmen sie nun mit der Pipette im Farbfeld des PSP eine dunkelbraune Farbe auf.

13) Der innere und der äussere Rahmen soll nun mit dunkelbrauner Farbe gefüllt werden.
Mit  MENUE PSP5 / AUSWAHL / DATEI ÖFFNEN      öffnen sie zunächst die Datei 1innerer.sel  um dann mit   ( Füllfarbe ) den ineren Rahmen zu füllen. Dasselbe dann mit dem äusseren Rahmen und 3innerer.sel.
Im KONTRLLENFENSTER / WERKZEUGEIGENSCHAFTEN / FÜLLMODUS muss EINFARBIG aktiviert sein.

14) Öffnen sie nun eine Holzgrafikdatei. Hier ist eine zum Download - nur anklicken und auf Festplatte speichern und dann im PSP5 öffnen.

15) Nun wieder  ( Füllfarbe ) aktivieren 
Im KONTRLLENFENSTER / WERKZEUGEIGENSCHAFTEN / FÜLLMODUS muss MUSTER aktiviert sein.
Im selben Fenster nun den Button : OPTIONEN klicken

Im neuen Fenster einstellen:
Füllmodus : Muster
Anpassungsmodus : NORMAL
Quelle der Datei:  holz.jpg einstellen 
(alle geöffneten Dateien im PSP werden hier angezeigt)

Jetzt alle 3 Teilrahmen nacheinander mit der Holzmaserung füllen, indem sie bei aktiviertem  in den einfarbigen Bereich klicken.

Alle 3 Rahmen sind mit der Maserung gefüllt.
Alle 3 Rahmen sind mit der Maserung gefüllt.

Was höre ich da, das ist ein ganz schön grosser Aufwand.   - NA UND -...
 

TIEFENWIRKUNG mit dem AUSSPARUNGSEFFEKT

16) Das Bild ohne Maske öffnen. Nun mit 
 MENUE PSP5 / AUSWAHL / DATEI ÖFFNEN  soll die Datei alle3.sel
Es sind alle 3 Teilrahmen markiert. mit 
AUSWAHL / UMKEHREN ist nur das eigentliche Bild nun markiert.
 

MENUE PSP5  / BILD / EFFEKTE / AUSSPARUNG - 
es erscheint dieses Fenster - 
FENSTER: AUSSPARUNG
die Einstellungen müssen nun übernommen werden

Der Bildbereich wurde mit Tiefenwirkung bearbeitet
Der Bildbereich wurde mit Tiefenwirkung bearbeitet

MIT STRG und D wird die Maske entfernt.

17) Nun sollen die drei Rahmen mit der Aussparung bearbeitet werden.

17a) Das Bild ohne Maske öffnen. 

MIT STRG und D wird eine eventuell noch vorhandene  Maske entfernt.
Nun mit  MENUE PSP5 / AUSWAHL / DATEI ÖFFNEN   die Masken-Datei 1innerer.sel öffnen.

17b) MENUE PSP5  / BILD / EFFEKTE / AUSSPARUNG - 
das Aussparungs - Fenster
es erscheint das Aussparungs - Fenster ( siehe oben ). Alle Einstellungen ausser der Deckungsfähigkeit können übernommen werden.

Deckungsfähigkeit für den innersten Rahmen: 13 ( ausprobieren )

17c) MIT STRG und D wird die noch vorhandene  Maske entfernt.
Nun mit  MENUE PSP5 / AUSWAHL / DATEI ÖFFNEN   die Masken-Datei 2innerer.sel öffnen.

17d) MENUE PSP5  / BILD / EFFEKTE / AUSSPARUNG - 

es erscheint das Aussparungs - Fenster ( siehe oben ). Alle Einstellungen ausser der Deckungsfähigkeit können übernommen werden.

Deckungsfähigkeit für Mittel Rahmen:             44
 Und OK

17e) MIT STRG und D wird die noch vorhandene  Maske entfernt.
Nun mit  MENUE PSP5 / AUSWAHL / DATEI ÖFFNEN   die Masken-Datei 3innerer.sel öffnen.

17f) MENUE PSP5  / BILD / EFFEKTE / AUSSPARUNG - 

es erscheint das Aussparungs - Fenster ( siehe oben ). Alle Einstellungen ausser der Deckungsfähigkeit können übernommen werden.

Deckungsfähigkeit für Mittel Rahmen:      22

Und OK - Dann sieht es so aus.

Das fertige Bild - künstlich vergilbtem + Rahmen
Das fertige Bild mit künstlich vergilbtem 
FarbFoto und einem abgestuften Rahmen 

18) Variante 2 - Alle 3 Rahmen werden markiert und mit dem EFFEKT: AUSSPARUNG bearbeitet - das geht so:

18a) MIT STRG und D wird die noch vorhandene  Maske entfernt.
Nun mit  MENUE PSP5 / AUSWAHL / DATEI ÖFFNEN   die Masken-Datei alle3.sel öffnen.

18b) MENUE PSP5  / BILD / EFFEKTE / AUSSPARUNG - 

es erscheint das Aussparungs - Fenster ( siehe oben ). Alle Einstellungen ausser der Deckungsfähigkeit können übernommen werden.

Deckungsfähigkeit für Mittel Rahmen:      80   ( ausprobieren auch 90 oder 40 )

Und OK - Dann sieht es so aus.

Variante 2 mit der Auswahl von allen Rahmen und dem Effekt: Aussparung
Variante 2 mit der Auswahl von allen Rahmen und dem Effekt: Aussparung

 

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