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Paint Shop Pro 5
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Grundfunktionen
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Alle Themen vom PSP
INDEX    Netscape Composer Editor Kursus
 

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SCHNELLFINDER - Bildoptimierung - Nachbearbeitung
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Optimieren mit Histogramm 
Helligkeit und Kontrast
GAMMA-Korrektur
Sharpen - Bildschärfe
MASKEN oder AUSWAHL. ..
Auswahl mit Zauberstab -Magic Wand.
DROP SHADOW - Schatten für Auswahl
Symbolleiste einrichten
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SCHNELLFINDER - Grundfunktionen - Retuschieren
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 Browser - Übersicht über Bilder im Ordner
Konvertieren von vielen Grafiken - gleichzeitig
  Freistellen eines Bildes 
Pinselspitze sichtbar  Ölbild Effekt mit HOT WAX-Filter
Bilder retuschieren mit KLONEN - Pinsel 
Filter- und Deformations - BROWSER
Zwischenspeicher lehren
CANVAS SIZE
Hintergrund des Bildes kacheln
Füllwerkzeug FLOOD FILL 
Collagen erstellen 
Layer-technik mit mehreren Ebenen
Überprüfung des RGB-Codes der transparenten Farbe
Farbanzahl  erhöhen oder verkleinern
Im PSP 5 eine Farbe transparent setzen
 NEUE FUNKTION im PSP 5 Picture Tubes 
Color Replacer Farbentausch
SELECTION -  Auswahl
Wieviel Farben sind im Bild?
 AIRBRUSH und FLOOD FILL 
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 PSP 5 Schnellfinder
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BilderRahmen herstellen  NEU ab 5,5.99
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PSP 5 Histogramm Bildoptimierung 1

Das Histogramm wird mit dem Symbol  im oberen MENUE vom PSP aktiviert. Wenn das PSP 5 Histogramm im rechten Bereich leer ist, ist das Bild zu dunkel. Die PSP 5 Histogramm-Linie muss gestreckt werden - mit
MENUE/COLOR/HISTOGRAMM FUNCTIONS/STRETCH
Nun verteilt sich die Kurve auf die ganze Breite der Anzeige.
VORHER: 

Nachher: 

Mit MENUE/COLOR/HISTOGRAMM FUNCTIONS/EQUALIZE
wird die Kurve ausgeglichener gestaltet.
 
 
 
 

PSP 5 BRIGHTNESS-CONTRAST Bildoptimierung 2

MENUE/COLORS/ADJUST/BRIGHTNESS_CONTRAST

Option AUTO PROOF anklicken
 
 

Nun können mit der Helligkeit und dem Kontrast weitere Verbesserungen vorgenommen werden.

BRIGHTNESS mit -10  Bild wird dunkler
BRIGHTNESS mit +10  Bild wird heller

CONTRAST: mit der Wertangabe +15 wird derselbe Effekt erreicht wie mit    MENUE/COLOR/HISTOGRAMM FUNCTIONS/STRETCH
 
 
 
 

PSP 5GAMMA-Korrektur
Bildoptimierung 3

MENUE/COLORS/ADJUST/GAMMA CORRECTIONS

Mit   MENUE/COLOR/HISTOGRAMM FUNCTIONS/STRETCH
haben wir die Kurve ueber die gesamte Breite des Diagramms vergrössert. Besser wäre noch, die Gesamtkurve in die Mitte zu verschieben. Genau das geht nun mit dem GAMMA-Wert:

LINK + AUTO PROOF anklicken und den Wert zum Beispiel mit 1.9 angeben.  Die Gesamtkurve verschiebt sich zur Mitte.
 
 
 

PSP 5Sharpen Bildoptimierung 4

Bildschärfe

Das Bild soll nun in der Darstellung schärfer gestellt werden.

MENUE/IMAGE/SHARPEN/SHARPEN       oder
MENUE/IMAGE/SHARPEN/SHARPEN MORE

Bei sehr unscharfen Bildern kann die Funktion mehrmals durchgeführt werden.
 
 
 
 
 

Maske 1 MASKEN oder AUSWAHL
mit Rechteck + Lasso  Bildoptimierung 5

  Rechteck Maske
   Lasso Maske

In den vorhergehenden Nachbearbeitungen wurde bisher nur das gesamte Bild verändert. Um nur einen bestimmten Bereich eines Bildes zu nachbearbeiten, legt man eine Maske darauf. Es wird auch Auswahl genannt. Nur dieser Bereich der Auswahl wird mit bestimmten Effekten nachbearbeitet, alle anderen Bereiche des Bildes werden von der Nachbearbeitung nicht betroffen.

Wenn zum Beispiel nur ein kleiner Bereich eines Bildes zu dunkel ist, wird nur der dunkle Bereich mit dem LASSO   maskiert (also ausgewählt).  Das Lasso-symbol befindet sich in der Werkzeugleiste am linken Rand des Programm-fensters. Darüber ist das Rechtech-Auswahl-Symbol (oder Rechteck-Maske  ).
 

Mit PSP MENUE / SELECTIONS / INVERT wird die Auswahl umgekehrt.
Grund: Meistens ist es einfacher das Objekt auszuwaehlen, um dann INVERT zu KlICKEN, so dass nun der Hintergrund in der Auswahl ist.
Siehe Objekt auswaehlen mit Smart EDGE

Nun kann mit
MENUE/COLORS/ADJUST/BRIGHTNESS_CONTRAST dieser Bereich aufgehellt werden. Diese Art der Nachearbeitung von ausgewählten Bereichen des Bildes gilt aber für alle Effekte unter 
MENUE/IMAGE und MENUE/IMAGE/EFFECTS
auch für alle anderen Bild-Optimierungsfunktionen.

Desweiteren kann der ausgewählte Bereich in den Zwischenspeicher kopiert werden und wieder eingefügt werden:
1)   Kopieren
2) MENUE/EDIT/PASTE/AS NEW IMAGE
- als neues Bild einfügen oder

3) MENUE/EDIT/PASTE/AS NEW SELECTION - als neue Auswahl einfügen = die Auswahl kann in einem anderen oder in demselben Bild auf einen gewünschten Platz abgelegt werden

Um die Auswahl aufzuheben :
MENUE/SELECTIONS/SELECT NONE
 

Dassselbe geht auch entsprechend mit der Rechteckauswahl 
 


 
 
 
 
 
PSP 5 - Maske 2 
Auswahl mit Zauberstab - 
Magic Wand

Eine Auswahl kann mit der Rechteckauswahl ( Selection ) ,mit dem Lasso (Freehand) oder dem Zauberstab ( Magic Wand ) durchgeführt werden. Nun befassen wir uns mit dem Zauberstab - Magic Wand

Für was ist das zu gebrauchen?
Beispiel: Wir haben ein Bild , indem ein Teil des Bildes optimal ist und der andere viel zu dunkel. Nun muss der dunkle Teil maskiert ( ausgewählt ) werden, um ihn dann mit
MENUE / COLORS / ADJUST / BRIGHTNESS_CONTRAST aufzuhellen. Selbstverständlich können auch alle anderen Filter und digitalen Effekte in der Auswahl angewendet werden.

Wenn wir mit dem Zauberstab auf einen Punkt im Bild klicken erscheint eine Umfangslinie . Alle Punkte in diesem Bereich haben dieselbe Farbe. Mit dem Toleranz-Wert können aber ähnliche Farben hinzugenommen werden. Der Toleranz-Wert wird im CONTROLS-Fenster - Registerkarte  Toolcontrols eingestellt.

Controls-Fenster

Nach   und einem Klick mit der Maus auf das aktive Bild ist bereits eine Auswahl getroffen , also eine Maske erstellt.
Wenn aber noch nicht die gesamte Fläche , die wir nachbearbeiten wollen ausgewählt ist, können wir noch Bereiche  mit der SHIFT  - Taste (Grossschreibungs-taste ) hinzufügen.

Falls Farbunreinheiten vorhanden sind, können nicht markierte Bereiche innerhalb des ersten inneren Rahmens unter Drücken der  und der Umschalttaste ( SHIFT ) auf dem Keyboard addiert werden. Beim Symbol des Zauberstabes erscheint ein +.
Mit  und  können Bereiche wieder vom Markierten Bereich weggenommen werden. Beim Symbol erscheint - .

Und umgekehrt können mit der zusätzlich gedrückten [STRG] Taste Bereiche gleicher Farbe wieder der Auswahl entzogen werden.

Zur  bereits  erstellten  Auswahl  hinzufügen :  SHIFT  - Taste
Von der bereits erstellten Auswahl wegnehmen  : [STRG] - Taste

MASKEN speichern

Mit MENUE / SELECTIONS / SAVE TO ALPHA CHANNEL kann die Auswahl gespeichert werden

Mit MENUE / SELECTIONS / LOAD FROM ALPHA CHANNEL kann wieder auf diese Auswahl zurückgegriffen werden
 
 

PSP 5 - DROP SHADOW -
Einen Schatten für eine Auswahl erstellen

1) Zuerst eine Auswahl in einer geöffneten Grafik treffen - 
Entweder mit der Rechteckauswahl  ( Selection ),
mit dem Lasso  ( Freehand ) oder dem Zauberstab  ( Magic Wand ) .
Wem das unklar ist, sieht HIER nach

2) MENUE / IMAGE / EFFECTS / DROP SHADOW

Drop Shadow Fenster

3)   Einstellungen
3a) OPACITY   Deckkraft des Schattens
3b) BLUR         Weichheit des Schattens

3c) OFFSET Vertical und horizontal :
      Der vertikale und horizontale Abstand des Schattens

Nach OK wird der Schatten der Auswahl zum Bild hinzugefügt.

Um eine Verstärkung der Auswirkung zu erreichen , kann der Vorgang auch 2 mal hintereinander durchgeführt werden. Ja , natürlich geht es auch 10 mal.
 
 
 

PSP 5 - Symbolleiste einrichten

PSP 5  MENUE / DATEI / EINSTELLUNGEN / Symbolleiste konfigurieren - Im Fenster "Symbolleiste anpassen"
PSP 5  MENUE / FILE / PREFERENCES / CUSTOMIZE TOOLBAR /
Im neuen Fenster koennen nun neue Buttons der Toolbar hinzugefuegt werden.
 

PSP5 LAYERSEbenen dateiendung *.psp

Um Bilder in mehreren Ebenen ( Layers ) in einer Grafikdatei zu haben, ist es notwendig, diese mit der Dateiendung *.psp abzuspeichern. Dann kann das Bild wieder mit dem PSP 5 geöffnet, geändert und neu gespeichert werden. Selbst- verständlich kann dabei auch nur eine Ebene geändert oder neu zugefügt werden. 

Die einzelnen Layer ( Ebenen ) werden mit dem Symbol 
( mit blau-roten Rechtecken ) aufgerufen und dann kann die einzelne Ebene  ( LAYER )  bearbeitet werden. 
 

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